Concord или как Sony потратила 100 миллионов на игру, чтобы закрыть ее за две недели
Появляется все больше и больше игр с большим бюджетом, которые после многих лет разработки не оправдывают ожиданий выпускающей их компании с точки зрения продаж, но…
0 комментариев
04.09.2024